tmux mit byobu nutzen

Mit dem Programm tmux ist es möglich laufende Terminal-Programme von der aktuellen Sitzung zu trennen und wieder anzuhängen. Die darin laufenden Programme laufen im Hintergrund weiter. Byobu erweitert einige Funktionen von tmux und erleichtert den Einsatz und den Umgang mit tmux. Das Programm tmux wurde in der Mai-Ausgabe 2014 bereits ausführlich von Wolfgang Hennerbichler beschrieben. Byobu selbst ist mehr ein Erweiterungs-Script bzw. ein Hilfsprogramm, welches auf tmux aufbaut. Byobu bietet unter anderem eine einfach zu konfigurierende Statusbar, wo man nicht viel Zeit und Aufwand in der Erstellung von Konfigurationsdateien stecken muss. ...

December 14, 2014 · 4 min · Sujeevan Vijayakumaran

Rezension: Git - kurz & gut

Das Buch „Git - kurz & gut“ vom Autor Sven Riedel ist ein kompaktes Taschenbuch welches in die Nutzung von Git einleitet. Es richtet sich vorallem an Umsteiger von Nutzern anderer Versionsverwaltungsprogrammen. Was steht drin? Das Buch umfasst neun Kapitel, abgedruckt auf 192 Seiten. Daneben enthält das Buch ebenfalls noch fünf Anhänge. Das erste Kapitel ist die Einleitung. In diesem Teil wird zunächst geklärt, was Bestandteil des Buches ist und wie die Konventionen sind. Im zweiten Kapitel folgt anschließend der direkte Einstieg in Git. Dort werden in wenigen Seiten Konzepte von Git erklärt, etwa den Arbeitsbaum, den Index und was Commits, Branches, Refs und Tags sind. Weiterhin wird kurz das Thema der Remote-Repositories angeschnitten. Das dritte Kapitel beinhaltet die Installation von Git. Dabei wird nicht nur die Installation von Binär-Paketen beschrieben, sondern auch die Kompilierung aus dem Source-Code. ...

November 2, 2014 · 4 min · Sujeevan Vijayakumaran

Git für Einsteiger - Teil 2

Im ersten Teil des Git Tutoriums wurden die ersten Schritte mit Git getätigt: Zunächst das Anlegen eines Repositories, dann das Hinzufügen und Committen von Dateien und das Anschauen des Logs. Im zweiten Teil wird nur ein Thema behandelt und zwar das Branching-Modell von Git. Dieses Tutorium besteht aus vier Teilen. Wem das Tutorium gefällt und mehr über Git lernen möchte, der kann sich das Buch „Versionsverwaltung mit Git“ für 29,99€ bestellen. In diesem Buch, was ich geschrieben habe, werden die Themen rund um Git noch deutlich ausführlicher behandelt. ...

November 1, 2014 · 12 min · Sujeevan Vijayakumaran

Mozilla Stumbler ausprobiert

Vorgestern bin ich bei Golem über den Artikel über Mozilla Stumbler gestolpert. Die App für Android hatte ich vor etwa einem Jahr mal kurz angetestet, doch ergab sich hier wieder die Gelegenheit es mal erneut auszuprobieren. Was ist es? Mit Mozilla Stumbler möchte Mozilla einen freien Geolokationsdienst erschaffen, der mit den diversen kommerziellen Angeboten konkurrieren kann. Der bekannteste Vertreter unfreier Gelokationsdienste ist wohl Google. Erfasst werden dabei nicht nur die GPS-Position, sondern vor allem auch die an dem Ort verfügbaren WLAN-Netze und Mobilfunk-Zellen. Sinn der Sache ist, dass man auch ohne einem verfügbaren GPS-Signal möglichst genau geortet werden kann, etwa in geschlossenen Gebäuden. Dies funktioniert unter Android beispielsweise mit den Google-Diensten gut und schnell. Diese Art der Ortung wird Assisted GPS genannt. ...

November 1, 2014 · 3 min · Sujeevan Vijayakumaran

Git für Einsteiger - Teil 1

Zur Entwicklung von Software wird in der Regel ein Versionsverwaltungsprogramm genutzt. Es gibt zahlreiche Anwendungen um dies zu erledigen, zu den bekannteren Programmen gehören Subversion, CVS, Mercurial, Bazaar und eben Git. Dieses mehrteilige Tutorium soll den Einstieg in die Nutzung von Git erläutern. Dieses Tutorium besteht aus vier Teilen. Wem das Tutorium gefällt und mehr über Git lernen möchte, der kann sich das Buch „Versionsverwaltung mit Git“ für 29,99€ bestellen. In diesem Buch, was ich geschrieben habe, werden die Themen rund um Git noch deutlich ausführlicher behandelt. ...

October 25, 2014 · 16 min · Sujeevan Vijayakumaran

Ein Rückblick auf die Ubucon 2014

Letztes Wochenende fand die Ubucon in Katlenburg-Lindau statt. Bereits am Sonntag veröffentlichte ich meine Folien vom Git-Workshop. Vorbereitung Nachdem ich im letzten Jahr in das Organisationsteam der Ubucon hereingerutscht bin, beteiligte ich mich auch dieses Jahr bei der Organisation. Im Gegensatz zu letztem Jahr war die Organisation generell eher etwas ruhiger. Manchmal auch zu ruhig, wie mir schien. Durch den eher ungewöhnlichen kleinen Ort wurden weniger Vorträge und Workshops eingereicht. Zudem haben sich vergleichsweise wenige Leute angemeldet. Ich selbst hatte ein wenig Zweifel, ob die Ubucon gut wird. Zum Glück haben sich meine Befürchtungen nicht bewahrheitet, aber dazu später mehr. ...

October 21, 2014 · 5 min · Sujeevan Vijayakumaran

Fertig! Git-Workshop auf der Ubucon 2014

An diesem Wochenende fand die Ubucon 2014 in der Gemeinde Katlenburg-Lindau statt. Einen Rückblick auf die diesjährige Ubucon folgt an dieser Stelle allerdings noch nicht. Dies folgt im Laufe der Woche. Im August hatte ich bereits angekündigt, dass ich dieses Jahr einen Git-Workshop auf der Ubucon halten werde. Wie geplant, tat ich dies dann auch. Für mich war der Workshop generell mal was neues, da ich bislang lediglich Vorträge auf der Ubucon gehalten habe. Aus demselben Grund war auch die Zeitplanung schwierig. Meine Schätzung von zwei bis drei Stunden hat ungefähr hingehauen, sodass wir nach knapp 2,5h fertig waren. ...

October 19, 2014 · 2 min · Sujeevan Vijayakumaran

Rezension: Spieleprogrammierung mit Android Studio

Das Buch „Spieleprogrammierung mit Android Studio“ vom Autor Uwe Post erschien 2014 in der ersten Auflage. Auf fast 400 Seiten erlernt man sowohl den Umgang mit Android Studio als auch die Spieleprogrammierung unter Android. Was steht drin? Das Buch ist in elf Kapiteln unterteilt und umfasst 381 Seiten. Der Autor Uwe Post ist Chefentwickler einer Smartphone-Spielerfirma. Veröffentlicht wurde es vom Galileo Computing Verlag. Das erste Kapitel ist die „Einführung“ in der ein kurzer Überblick über Spiele-Klassiker gegeben wird. Im darauffolgenden zweiten Kapitel erfolgt die erste Einführung in Android Studio, in dem nicht nur die Installation kurz erläutert wird, sondern auch einige Tipps zur Arbeitserleichterung gegeben werden. Danach folgt auch schon das erste kleine Spiel, welches im dritten Kapitel erstellt und erklärt wird. Das aufgeführte Spiel wird dabei Schritt für Schritt aufgebaut. Der Fokus liegt in diesem Kapitel auf die Grundlagen eines Android-Projekts unter Android Studio. ...

October 5, 2014 · 4 min · Sujeevan Vijayakumaran